LOS VIDEOJUEGOS:
¿AMENAZA A LOS GRUPOS VULNERABLES,
O INSTRUMENTOS LIBERADORES?
Un fenómeno que requiere ser estudiado a profundidad
JUSTIFICACIÓN
Relevancia
El estudio de los videojuegos es una
parte de las investigaciones sobre la oferta que hacen las
industrias culturales, generalmente transnacionales, con apoyo en
las nuevas tecnologías de información con la utilización de
modernos lenguajes de representación simbólica. Los videojuegos
no son solamente un producto de consumo para el entretenimiento,
sino una poderosa herramienta interactiva para el planteamiento y
solución de problemas.
Los videojuegos tienen dimensiones aun no estudiadas son:
Son la puerta de entrada (él A, B, C..) a la comunicación multimedia, la supercarretera de la información y la cyber navegacion (que en sí es una actividad lúdica una especie de videojuegos)
Estudio realizado por él area de concentración:
Finalmente plantea las tendencias de crecimiento y los usos futuros que tendrán estos productos tecnológicos a través de entrevistas a especialistas y empresarios de las marcas más importantes de videojuegos.
PROPUESTA:
La UAM XOCHIMILCO esta desarrollando un
proyecto TeleUAM-2001 que contempla el desarrollo de diversos
recursos didácticos entre los que se encuentran los videojuegos.
El tema de los videojuegos no esta
plenamente estudiado y existen diversos prejuicios y
estigmatizaciones sobre el uso de los mismos y los supuestos
"efectos" que tienen entre la población juvenil; por
lo que es necesario continuar con estudios de campo y
experimentación en instituciones científicas y humanísticas
como la UAM XOCIMILCO.
La investigación debe tomar en cuenta
las dinámicas sociales de los grupos interesados, sin dejar de
lado a los jóvenes y aprovechar que la Asamblea Legislativa
tiene interés, por representar a una gran gama de organizaciones
sociales que se preocupan por los grupos vulnerables de nuestra
sociedad.
Actualmente la UAM ha instalado sistemas
de Internet en Bibliotecas publicas del sur del D.F., en
Xochimilco, Tlahuac, MilpAlta y Tlalpan, en donde se empieza a
socializar a la juventud en una herramienta que puede convertirse
en un gran entretenimiento de educación e información (Consultar
a SCOTT Robinson Tel..... sobre como funciona y cuantas personas
se interesan