LOS VIDEOJUEGOS:
¿AMENAZA A LOS GRUPOS VULNERABLES, 
O INSTRUMENTOS LIBERADORES?

Un fenómeno que requiere ser estudiado a profundidad

JUSTIFICACIÓN

Relevancia
     El estudio de los videojuegos es una parte de las investigaciones sobre la oferta que hacen las industrias culturales, generalmente transnacionales, con apoyo en las nuevas tecnologías de información con la utilización de modernos lenguajes de representación simbólica. Los videojuegos no son solamente un producto de consumo para el entretenimiento, sino una poderosa herramienta interactiva para el planteamiento y solución de problemas.

Los videojuegos tienen dimensiones aun no estudiadas son:

Son la puerta de entrada (él A, B, C..) a la comunicación multimedia, la supercarretera de la información y la cyber navegacion (que en sí es una actividad lúdica una especie de videojuegos)

Estudio realizado por él area de concentración:

Finalmente plantea las tendencias de crecimiento y los usos futuros que tendrán estos productos tecnológicos a través de entrevistas a especialistas y empresarios de las marcas más importantes de videojuegos.

PROPUESTA:
     La UAM XOCHIMILCO esta desarrollando un proyecto TeleUAM-2001 que contempla el desarrollo de diversos recursos didácticos entre los que se encuentran los videojuegos.
     El tema de los videojuegos no esta plenamente estudiado y existen diversos prejuicios y estigmatizaciones sobre el uso de los mismos y los supuestos "efectos" que tienen entre la población juvenil; por lo que es necesario continuar con estudios de campo y experimentación en instituciones científicas y humanísticas como la UAM XOCIMILCO.
     La investigación debe tomar en cuenta las dinámicas sociales de los grupos interesados, sin dejar de lado a los jóvenes y aprovechar que la Asamblea Legislativa tiene interés, por representar a una gran gama de organizaciones sociales que se preocupan por los grupos vulnerables de nuestra sociedad.
     Actualmente la UAM ha instalado sistemas de Internet en Bibliotecas publicas del sur del D.F., en Xochimilco, Tlahuac, MilpAlta y Tlalpan, en donde se empieza a socializar a la juventud en una herramienta que puede convertirse en un gran entretenimiento de educación e información (Consultar a SCOTT Robinson Tel..... sobre como funciona y cuantas personas se interesan